Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' ist das verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Schaden:
Magnetische Linien
Kosten:
Wirf eine Münze, falls an das verteidigende Pokémon mindestens eine Basis-Energiekarte angelegt ist. Wähle bei 'Kopf' 1 dieser Energiekarten und lege sie auf 1 der Pokémon auf der Bank deines Gegners. Hat dein Gegner kein Pokémon auf seiner Bank, ignoriere diesen Effekt.
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