θ Stopp:
Verhindere alle Effekte von Fähigkeiten gegnerischer Pokémon, die diesem Pokémon zugefügt werden.
Fähigkeit: Sprung durch die Zeit
Wenn dieses Pokémon kampfunfähig wird, wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ mische dieses Pokémon und alle daran angelegten Karten zurück in dein Deck. Dein Gegner darf dafür keine Preiskarte nehmen.
Attacken:
Funkelschwingung
Kosten:
Lege 1 Schadensmarke auf jedes Pokémon deines Gegners.
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