Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Palimpalim von deiner Hand auf Klingplim legen (das zählt als Entwickeln von Klingplim). Entferne alle Schadensmarken von Klingplim.
Attacken:
Aufruhr
Kosten:
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff allen Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
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