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RMT #1 - Druckversion

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RMT #1 - Illusion Kid - 13.05.2006

Swampert (M) @ Leftovers
Trait: Torrent
EVs: 252 HP / 180 Def / 78 SDef
Sassy Nature (+SDef, -Spd)
- Earthquake
- Ice Beam
- Rest
- Roar

Salamence (M) @ Choice Band
Trait: Intimidate
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Brick Break
- Earthquake
- Hidden Power [Flying]
- Rock Slide

Blissey (F) @ Leftovers
Trait: Natural Cure
EVs: 252 HP / 234 Def / 24 Spd
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Aromatherapy
- Ice Beam
- Seismic Toss
- Softboiled

Dugtrio (M) @ Choice Band
Trait: Arena Trap
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Aerial Ace
- Earthquake
- Hidden Power [Bug]
- Rock Slide

Alakazam (M) @ Lum Berry
Trait: Synchronize
EVs: 4 HP / 252 Spd / 252 SAtk
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Calm Mind
- Fire Punch
- Ice Punch
- Psychic

Vaporeon (M) @ Leftovers
Trait: Water Absorb
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Baton Pass
- Substitute
- Surf
- Wish

Hab mir eigentlich mal gedacht nen Spinner hier einzubauen, aber egal! ^^


RE: RMT #1 - Impergator - 13.05.2006

Paar Sachen:

- Bei Blissey nie EV von der Def abziehen, nimm sie ruhig von den KP runter wenn du unbedingt Speed brauchst.
- Digdri sollte Jolly sein. Brauchs halt einfach speziell gegen Raikou, aber auch Kazam, Jynx und sonstige Viecher.
- HP Whoring suckt irgendwie wenns nicht absolut nötig ist. Sorry, aber Salami lernt Aerial Ace und als Filler für Dugtrio kann man auch Sludge Bomb nehmen. Im GBA hast du auch nicht über HP drauf.


RE:  RMT #1 - Illusion Kid - 13.05.2006